こんにちは、
ぽんすけ(@55ponsuke)です!
【 サファスフィ 】のβテストが8月1日~8月3日までと、かなり短いのですが実施されていました。
で、当然遊びましたよ(`・ω・´)キリッ
って事で今回は、【 サファスフィ 】のβテストで初めて分かった情報などを、最新情報としてまとめていきます。
皆さんが気になっているであろう、戦闘システムやガチャの確立なども判明したのでお楽しみに(o^∇^o)ノ
では早速行ってみましょう!
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目次(移動できます)
【 サファスフィ 】ストーリの概要!アルフィンとアーシャの出会い
主人公のアルフィンは連邦の傭兵で、アーティファクトの発掘を行なっていたんですね。(アルフィンについての記事はこちら:【 サファスフィ 】アルフィンの声優や特徴を紹介)
でこの時、水晶の中に閉じ込められている少女を発見。
しかし一緒に発掘作業を行なっていたはずの、「シュデッカ帝国」の兵士が突如襲い掛かってきます。
どうにか帝国兵を撃退したアルフィンですが、その時、水晶が割れ中の少女が出てきます。
これがアルフィンとアーシャの出会いなんですね。
しかし、帝国もまだ諦めていなかった!
何とも奇抜なデザインの兵器ですが、これもアーティファクトの1つなんですね。
ともあれ、生身の人間では太刀打ちできず、アルフィンは絶体絶命…。
そんな時、アーシャが間に割って入り、強大な力を見せつけ帝国の兵を撃退するんですよね。
アーシャは自分の名前以外覚えておらず記憶喪失なのですが、ここからアルフィンとアーシャの冒険が始まる訳ですね。
アーシャは自身の記憶を呼び戻すため、アルフィンはそんなアーシャを守る為に…。
アーシャは帝国兵から「白の神」と呼ばれています。
その事からおそらく、アーシャは過去に「エリン」を築き上げ、新人類の創造主たる一柱の神であると予測されます。
▼ ストーリー参考画像 ▼
なぜアーシャが記憶を失ってしまったのかは不明ですが、ここから壮大な冒険が幕を開ける訳ですね(*^-^*)
【 サファスフィ 】戦闘システムや神格スキルについて
では、ここからは戦闘システムや「神格スキル」について、まとめていきますよ!まず戦闘システムですがリアルタイムバトルで、戦闘中パーティーメンバーは通常攻撃を自動で行ないます。
そしてスキルの発動条件が満たされれば、画面左下のスキルをタップする事でスキルの発動が可能です。
スキルの発動条件とは時間(秒)
キャラクター画面でスキルの横に「CD 〇〇秒」との表示があったので、スキル再発動までにかかる時間(クールダウン)を表していると思われます。
また当たり前の話ではありますが、CDはスキルによって異なります。
つまり【 サファスフィの戦闘システム 】は、自動進行で通常攻撃を行ない、プレイヤーの任意のタイミングでスキルが発動出来るタイプの、リアルタイム戦闘システムです。
そしてそのストーリーの進行によって、戦闘に新たに追加されるのが「神格スキル」です。
またまたアルフィンのピンチに、アーシャの能力(おそらくは神としての力)が覚醒します。
こんな感じで、神の力に覚醒するとアーシャは姿が変身、性格も変化するんですよね。
さらに変身できる姿も一つではなく、複数存在するんですよ!
ほら、アーシャも他にも変身できるって言ってるでしょ?
他にはこんなのがありますよ。
なかなかセクシーでしょ?
個人的には最初の変身より、こっちのほうが好き♡
とまあこんな感じで、ストーリーが進行する事でアーシャが神の力に覚醒、変身して戦闘で助けてくれるんですよ。
画面右下にアーシャのアイコンと数値(%)があるのがわかりますよね?
その数値が100%なってからアイコンをタップすると、強力な「神格スキル」が発動するんです。
それと、さっき変身できる姿は複数存在するって言ったのですが、その姿によって「神格スキル」の効果が違います。
例えば強力な攻撃だったり、味方のHPを回復したり、って感じですね。
この「神格スキル」を上手く使う事で、戦闘を有利に進めましょう(`・ω・´)キリッ
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【 サファスフィ 】ガチャの種類やレア度別の排出確率が判明!
さてさて、ソーシャルゲームをやる上で無視出来ないのが【 ガチャ 】ですよね!?気になるサファスフィのガチャ情報が判明したので、まとめておきます(`・ω・´)キリッ
【 サファスフィ 】ガチャの種類
- キャラクター召喚
- イベント召喚
- 霊装召喚
キャラクター召喚は、冒険の仲間たちが召喚されるガチャですね。
いわゆるノーマルガチャです。
イベント召喚は、開催中のイベントに対応したキャラが、ピックアップされ召喚されるガチャですね。
ノーマルガチャに比べ、イベントキャラの排出確率は高くなっています。
霊装召喚は、霊装と呼ばれるアイテムが召喚されるガチャで、キャラクター召喚(イベント召喚含む)に比べ、消費する星石(課金アイテム)は少なくなっています。
霊装とは装備すると、デフ効果を付与してくれるアイテムになります(攻撃力+15%など)。
それもわかったので載せておきますね(*^-^)
【 サファスフィ 】ガチャの排出確率
【 キャラクターの排出確率 】
正直、若干きびしいかと…☆5は4%か5%は欲しいですね…!
【 霊装の排出確率 】
こっちはキャラクターに比べ、緩いめですね。
βテストをやった感じ、☆3キャラでも霊装が強ければ戦闘能力もかなり高まりましたね。
- ☆5:2%
- ☆4:20%
- ☆3:78%
正直、若干きびしいかと…☆5は4%か5%は欲しいですね…!
【 霊装の排出確率 】
- ☆5:8%
- ☆4:72%
- ☆3:20%
こっちはキャラクターに比べ、緩いめですね。
βテストをやった感じ、☆3キャラでも霊装が強ければ戦闘能力もかなり高まりましたね。
【 サファスフィ 】キャラと霊装の種類について
さてさて、ガチャではキャラクターと霊装が手に入ると話してきました。では次に気になるのが、キャラクターと霊装の種類についてじゃないですか?
まあ種類と言うより数と言った方が良いかもしれません。
サファスフィには「キャラ図鑑」「霊装図鑑」と言う機能があり、収集したキャラクターと霊装が見れるんです。
さすがにβテスト(三日間)で、キャラクター&霊装のフルコンプは無理でしたね(^_^;)
ということで、βテスト時におけるキャラクターと霊装の数について伝えておきますね!
まずはキャラクターですが、図鑑を確認すると全部で50体と表示されています。
んー……少ない!と思いましたが、こちらに関してはこれからどんどん増えていくでしょう!
では次に霊装の数ですが、こちらは145体とキャラクターに比べると約3倍ですね。
ただし、これでも多いとは言い難いと思っているので、今後に期待したいところですね!
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【 サファスフィ 】ランキング機能で名誉を掴め!
サファスフィには、ランキング機能なるものが存在します。今回紹介するのは「個人戦力」というランキングなのですが、パーティーの戦闘力によってランキング付けされているようですね。
当然、目指せ1位!
βテストでは僕は「12位」でした!
………どうなんでしょう……?なんとも言えない順位でした(^_^;)
とにかくこの様にランキング付けされるので、上位のプレイヤーは当然注目されますよね?
こういったプレイヤー間の競争を煽るスタイル、なかなか良いと思います。
上位を目指して頑張るもよし、追いつかれそうになったら焦るのも良し、こういったシステムはキャラクター育成にも力が入って良いですね(*^-^)
最後に
さて、今回は【 サファスフィ 】のβテストを実際に遊んでみて、新たに分かった事などを最新情報としてまとめてきました。やっぱりリリース前はどんな事でも気になりますよね?
当記事では個人的にも気になっていた、ストーリーや戦闘システム、ガチャについてまとめておきました(`・ω・´)キリッ
是非是非、参考にしていただければ幸いです!
では最後になりましたが、サファスフィことサファイア・スフィアの気になる配信日(リリース日)については、こちらの記事を読んでいってくださいね。
▼【 サファスフィ 】配信日(リリース日)▼
【 サファスフィ 】配信日(リリース日)はいつなのか決定しました!
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